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DOGAME游戏人才招聘网-游戏程序设计师
 基本资料        浏览次数:1509次
 真实姓名:     常**
 性  别:    男
 出生日期:    1987-08-04
 最高学历:    大专
 工作时间:    1年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    游戏程序设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2006年6月-2009年月 长沙民政学院 游戏开发
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
 技能和个人评价
 外语能力: 英语 A级 日语 3级
 技能专长: 能够独自编写一些游戏,如:泡泡龙,仿冒险岛,3D人物DEMO 曾经在山东国软公司参与棋牌游戏编写
 游戏经历: 控制台的北京浮生记 Win32的泡泡龙 DirectX 游戏DEMO 3D游戏DEMO有自己的脚本系统、日志系统、粒子系统、平截头场景管理 摄像机 X模型骨骼动画。 这是在学校学习加上网络上别人的博客 以及外国3D游戏方面的书籍所学编写的、还很不完善、我会通过自己的努力一步步完善的。!
 自我评价: 在校期间学习努力,并多次与同学合作完成游戏项目,使我深深体会到了编程的乐趣,特别是游戏编程 这是一个需要更多责任心和细心去完成的工作。英语的听、说、读、写能力达到三级水平(目前正在进修电子 政务本科学历与长沙民照日语培训);较擅于进行社交活动,更有组织各种文艺活动的经验;能够熟练的运用C、C++编写游戏。本人做事认真、负责一丝不苟、且具有很强的责任心和进取心
 个人作品
作品名称:
3D游戏DEMO
程序语言:
DirectX
制作周期:
14天
作品简介:
作品名称:
泡泡龙
程序语言:
C/C++ 
制作周期:
6天
作品简介:
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