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DOGAME游戏人才招聘网-3D游戏美术设计师
 基本资料        浏览次数:1448次
 真实姓名:     姚**
 性  别:    男
 出生日期:    1988-08-21
 最高学历:    大专
 工作时间:    1年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    3D游戏美术设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2008年7月-2009年月 北京汇众益治广州校区游戏学院 3D MAX
2003年9月-2006年月 广东揭阳市揭东县才林中学 美术
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2007年3月-2008年3月 广东省东莞市福安纺织印染有限公司 文员 主要负责接收客户所要求的资料制作订单。每天为本部门制作生产报表。
 技能和个人评价
 外语能力: 英语 一般
 技能专长: 3D MAX 对3D软件熟悉,制作模型的时候能比较准确的与原画要求接近。 能独立完成各类场景的制作,合理运用灯光来布置。 对于场景,喜欢去钻研制作的方法。
 游戏经历: 在校期间曾为公司做过外包。
 自我评价: 本人性格开朗,责任心强,思维敏捷,追求个性,较强团队合作精神; 良好的表达能力、领悟能力; 由于热爱游戏,经常会想像从事设计或制作游戏的工作,把自己的一些小小创意显示出来,后来有机会到了游戏学院,我非常珍惜在游戏学院学习的每一分钟,在这一年时间里,我非常刻苦学习,对专业知识的掌握非常熟练,并对游戏有了更深的理解。恳请贵司能给我机会加入,让我完梦,我一定会努力工作。
 个人作品
作品名称:
场景5
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
516 四边面
贴  图:
4张 256*256(像素)
制作周期:
2天
作品简介:
作品名称:
场景4
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
376 四边面
贴  图:
5张 256*256(像素)
制作周期:
2天
作品简介:
作品名称:
场景3
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
211 四边面
贴  图:
1张 512*512(像素) +2张 256*256(像素)
制作周期:
2天
作品简介:
作品名称:
场景2
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
766 四边面
贴  图:
6张 256*256(像素)
制作周期:
3天
作品简介:
作品名称:
场景1
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
346 四边面
贴  图:
4张 256*256(像素)
制作周期:
3天
作品简介:
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