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DOGAME游戏人才招聘网-游戏动作师
 基本资料        浏览次数:5447次
 真实姓名:     曹**
 性  别:    男
 出生日期:    1984-03-18
 最高学历:    本科
 工作时间:    1年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    游戏动作师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
1997年9月-2004年月 湖南资兴一中 美术
2004年9月-2008年月 广州 华南农业大学 动画(本科)
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2007年8月-2007年12月 广州粤嘉计算机科技有限公司 建筑动画师 负责广东科技馆网站建设三维场馆虚拟漫游的设计和制作(临时项目);
2009年1月-年1月 广州倍儿悦公司 游戏动作师 担任动画师,制作街机游戏动画.
2008年7月-2008年11月 厦门西基动画公司 影视三维动画师 角色动画表演(实习)
 技能和个人评价
 外语能力: 良好
 技能专长: 本人从小开始画画,具有深厚的绘画功底,从初中开始接受专业的素描水粉课程训练,到大学选择了动画专业,对动画具有较好的感觉,对时间和节奏的把握较好.
 游戏经历: 热爱游戏,单机游戏,网络游戏都喜欢,对3D游戏有浓厚兴趣,玩过的游戏很多,霸王,魔兽,激战是我喜欢的几款游戏,尤其是魔兽里面的动作更令我着迷,激战里的战斗模式也是比较喜欢的.
 自我评价: 本人能吃苦耐劳,诚实,谦虚,有较好的团队意识,热爱生活,注意生活中的小细节。能熬夜,对三维动画,游戏,电影相关的东西具有极大兴趣,熟悉整个动画制作流程,具有教多的三维动画制作经验。在广州粤嘉计算机有限公司承接的广东科技馆的网站建设项目中担任虚拟漫游的主要创意和制作人,在厦门西基动画公司担任影视三维动画师,在倍儿悦公司担任游戏动画师.
 个人作品
作品名称:
动作
应用软件:
Maya 
动画时间:
制作周期:
作品简介:
练习
作品名称:
动作
应用软件:
Maya 
动画时间:
制作周期:
作品简介:
练习
作品名称:
游戏动作
应用软件:
3ds Max 
动画时间:
制作周期:
作品简介:
网龙测试题
作品名称:
游戏动作
应用软件:
3ds Max 
动画时间:
制作周期:
作品简介:
网龙测试题
作品名称:
游戏动作
应用软件:
3ds Max 
动画时间:
制作周期:
作品简介:
网龙测试题
作品名称:
游戏动作
应用软件:
3ds Max 
动画时间:
制作周期:
作品简介:
网龙测试题
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