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DOGAME游戏人才招聘网-3D游戏美术设计师
 基本资料        浏览次数:1241次
 真实姓名:     高**
 性  别:    男
 出生日期:    1988-11-19
 最高学历:    大专
 工作时间:    应届毕业生
 现住地址:    
 个人Blog:    http://blog.sina.com.cn/gmxkira
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    3D游戏美术设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
 技能和个人评价
 外语能力: PETS2
 技能专长: 1、可以熟练运用3DMAX进行建模,以及后期PHOTOSHOP的贴图绘制。 2、可以熟练运用3DMAX对角色加上骨骼,以及动作的制作。 3、可以熟练运用ZBRUSH对角色进行雕刻,并烘出法线。 4、运用幻影粒子系统制作特效。
 游戏经历: 1、CONSOLE:熟悉市面上的大部分CONSOLE平台的各类型游戏。 2、PC GAME:熟悉欧美及日本的各种类型PC游戏。 3、掌机:96年接触掌机,熟悉GB、PS、GBA、WS、NDS、PSP.PS2平台的多数游戏。 4、PC ONLINE GAME:99年接触网络游戏。
 自我评价: 1、 有较好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。 2、 思维敏捷、活跃,有良好、严禁的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力。 3、 能胜任高强度的工作,心态积极,乐观,主动。 4、 工作认真,谦虚好学,能接受他人合理的工作建议与意见,并加以完善。 5、 能及时发现问题,并能主动与项目组同事进行协商探讨,寻求解决。 6、 能够深入,全面,理性的进行工作思考与分析,并正确的完成工作任务与需求。 7、 熟悉大部分网络游戏、PC游戏、家用游戏,并能理性的对其进行优缺点分析与总结。
 个人作品
作品名称:
男性角色
应用软件:
3ds Max Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
4641 三角面
贴  图:
1张 512*64(像素) +1张 512*512(像素)
制作周期:
4天
作品简介:
第二个作品、
作品名称:
女性角色
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
5183 三角面
贴  图:
制作周期:
3天
作品简介:
第一个作品。
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