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DOGAME游戏人才招聘网-3D游戏美术设计师
 基本资料        浏览次数:4599次
 真实姓名:     胡**
 性  别:    女
 出生日期:    1984-04-23
 最高学历:    本科
 工作时间:    5年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    3D游戏美术设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2003年7月-2006年月 齐齐哈尔大学 计算机
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2006年2月-2008年3月 齐齐哈尔光谱资讯有限公司(烽火游戏) 3D角色建模 网络游戏《神奇》的角色主角模型、贴图制作、动作调整。 网络游戏《魂online》的部分角色模型、贴图制作。 在工作中使自己模型制作、贴图绘制水平不断提高、工作中也担任了动作调整工作,对动作有一定的理解。
2008年3月-2009年6月 魔力游北京研发公司(趣玩) 3D角色建模 1.网络游戏《极限灌篮》 的角色模型、贴图制作 3.网络游戏《星座物语》 的角色模型、贴图制作 4.网络游戏《街头篮球》 的角色模型、贴图制作 5.网络游戏《女神》 的角色模型、贴图制作
2009年7月-2011年7月 北京酷蜂软件开发有限公司 模型制作 1. 网络游戏《热血江湖》的角色模型、贴图制作 2. 网络游戏《英雄》的角色模型、贴图制作 制作模型时,结构把握的更加精准,贴图绘制更加精细,使自己的模型制作水平得到了很大的提高。
 技能和个人评价
 外语能力: 英语四级
 技能专长: 角色模型、法线、手绘贴图制作,对角色骨骼、动作也有掌握 能熟练的制作角色。了解次世代、3D和2D游戏的制作流程,有较强的模型塑造能力,有一定的手绘功底。熟练掌握ZBrush、3dmax、Photoshop、 BodyPaint_3D、 Painter等三维二维软件。
 游戏经历: 时间:2006/02至2008年/03 公司:齐齐哈尔光谱资讯有限公司(烽火游戏) 职务:角色骨干 职责:1.网络游戏《神奇》的角色主角模型、贴图制作、动作调整。 2. 网络游戏《魂online》的部分角色模型、贴图制作。 时间:2008/03至2009/07 公司:魔力游北京研发公司(趣玩) 职务:角色骨干 职责: 1.网络游戏《极限灌篮》 的角色模型、法线贴图制作 2.网络游戏《星座物语》 的角色模型、贴图制作 3.网络游戏《女神》 的角色模型、贴图制作 时间:2009/07至2011/07 公司:北京酷蜂软件开发有限公司 职务:模型制作 职责: 1.网络游戏《热血江湖》的角色模型、贴图制作 2.网络游戏《英雄》的角色模型、法线贴图制作
 自我评价: 工作认真。学习能力强。老实。开朗。为人踏实,忠厚。热爱游戏,对游戏制作充满冲动和激情,对工作认真负责。有强烈的求知欲。善于交流,能很快的融入到团队当中。很想掌握不同的工作经验。
 个人作品
作品名称:
魔女1
应用软件:
3ds Max Zbursh Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
7000 三角面
贴  图:
1张 2048*2048(像素)
制作周期:
10天
作品简介:
作品名称:
魔女
应用软件:
3ds Max Zbursh Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
7000 三角面
贴  图:
1张 1024*1024(像素)
制作周期:
10天
作品简介:
作品名称:
枪男1
应用软件:
3ds Max Zbursh Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
7000 三角面
贴  图:
1张 2048*2048(像素)
制作周期:
8天
作品简介:
作品名称:
枪男
应用软件:
3ds Max Zbursh Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
7000 三角面
贴  图:
1张 2048*2048(像素)
制作周期:
8天
作品简介:
作品名称:
怪物
应用软件:
3ds Max Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
3383 三角面
贴  图:
1张 1024*1024(像素)
制作周期:
5天
作品简介:
作品名称:
白衣圣女
应用软件:
3ds Max Bodypaint3d PhotoShop 
模  型:
2985 三角面
贴  图:
1张 1024*1024(像素)
制作周期:
5天
作品简介:
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