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DOGAME游戏人才招聘网-游戏策划
 基本资料        浏览次数:1438次
 真实姓名:     徐**
 性  别:    男
 出生日期:    1984-09-26
 最高学历:    本科
 工作时间:    3年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    游戏策划
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2002年9月-2006年月 东北林业大学 数学与应用数学
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2008年7月-2009年1月 宁夏云鼎智能科技有限公司 售后技术支持 主要负责公司售水软件的安装、调试、售后培训以及维护,并为客户提供技术支持,同时负责公司计算机和网络的维护。
2006年9月-2006年12月 广州电媒信息科技有限公司 数据处理分析员 主要职责是利用万能数据信息采集器,在各个网站(如阿里巴巴,慧聪等)采集需要的数据信息(如公司名称、联系方式、公司地址、经营范围等),并用运数据库语言(SQL或access)和excel对数据进行处理。
 技能和个人评价
 外语能力: 英语一般
 技能专长: 熟练使用各种办公软件毕业前自学《时间序列分析》及其处理软件(Eviews),并完成毕业论文《利用时间序列分析对年水位的预测》(利用45年的年水位数据建立数学模型,并预测后5年的数据,然后和已测的数据进行对比)。
 游戏经历: PC的单机版游戏是大学时接触的红警、赵云传、魔兽争霸。网络游戏开始于传奇2,个人感觉其色彩画面比较单调,但是其特色是游戏操作要求比较高(PK,打宝),是把中国带入网络时代的一款经典游戏;传奇世界,大多为复制传奇2的设计,在色彩上有较好的改进,但其在有些技能伤害数据上不尽如人意;魔兽世界,全国公测时练的第一批骑士,其各方面的制作都十分有暴雪特色,是个经典游戏,但是骑士职业与其它职业在各方面比较起来都很弱,游戏后期装备在大副本掉落,团队合作要求极高,同时也是个极耗时间、精力、金钱,更甚至是要透支点生命;征途,第一次玩时有点回到英雄年代的感觉,第一款免费做的比较成功的大型游戏,但是PK方面无特色可言(PK=装备=花钱,而且没技术含量);新英雄年代,在职业技能伤害上有所改进,但是后期装备要求比较高,而且大多材料需要花钱购买;Web游戏方面玩的比较久的有纵横天下、英雄之门、热血三国、迅雷英雄等。
 自我评价: 农村长大的我,具备了农村人淳朴、踏实的性格,同时有较强的学习能力和适应能力,有丰富的想象力和思维能力,工作态度认真负责,能很快的掌握本职工作的各项技能,为人坦诚,直率,并能很好的抵抗工作压力
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