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DOGAME游戏人才招聘网-游戏程序设计师
 基本资料        浏览次数:1619次
 真实姓名:     章**
 性  别:    男
 出生日期:    1990-02-15
 最高学历:    高中及以下
 工作时间:    应届毕业生
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    游戏程序设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
 技能和个人评价
 外语能力: 一般
 技能专长: 1.掌握面向对象技术; 2.掌握C++和WINDSOWS,D3D; 3. 能够充分的运用STL里面的函数 4.能在开发游戏中有效的管理好内存;
 游戏经历: 自己用C++在DOS下作个俄罗斯方块,然后结合D3D做了一个2D游戏吞食鱼,现在自己正在做 一个益智类的游戏,七大奇迹。
 自我评价: 具有比较好的动手能力,能够很快的接受的新的技术。由于我家生活在农村,所以吃得苦。纪律观念极强,为人正直,乐于助人,善于与他人协同工作。 本人性格开朗,为人谦和,注重事实,讲究时效。个人的奋斗目标是成为一名优秀的高级游戏程序员。 我将以最饱满的激情投入到工作。
 个人作品
作品名称:
七大奇迹
程序语言:
C/C++ 
制作周期:
作品简介:
自己的这个项目正在做,玩家用鼠标来控制方.
作品名称:
吞食鱼
程序语言:
C/C++ 
制作周期:
15天
作品简介:
这个是我的第二个作品,玩家通过鼠标移动鱼.
作品名称:
俄罗斯方块
程序语言:
C/C++ 
制作周期:
15天
作品简介:
这个是我做的第一款游戏。玩家通过通过控制.
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