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DOGAME游戏人才招聘网-游戏策划
 基本资料        浏览次数:2456次
 真实姓名:     梁**
 性  别:    男
 出生日期:    1985-11-07
 最高学历:    本科
 工作时间:    3年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    3000~4000
 期望职位:    游戏策划
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2008年5月-2009年5月 北京博容无限有限公司 2D美术 参与制作4款手机游戏!
2008年12月-200年5月 北京博容无限有限公司 兼职策划 参与制作2款游戏的策划开发
2009年5月-2010年3月 北京娱乐通 游戏测试 参与多款单机游戏制作和测试工作
 技能和个人评价
 外语能力: 英语水平一般
 技能专长: PhotoShop熟练制作绘画,Painter可基本的使用绘画.个人比较擅长的是人物设定! 曾经在学校也为学校活动使用音乐编辑软件制作音乐,能熟练的使用audition,COOLEDIT等音乐软件。也为学校社团制作宣传视频,可以很熟练的使用sony vegas,adobe premiere等视频编辑软件制作和简单的处理视频。
 游戏经历: 本人由FC时开始喜欢上了游戏,主要在家用机平台。个人比较擅长RPG及解谜类的游戏,比较不太擅长ACT动作游戏!从最开始接触游戏在TV上就注定了以后很喜欢家用机的平台,由于家庭的反对,一直以来都是在朋友及一些游戏店里鏖战数天PS及PS2的游戏。记得当时在PS2上开始自己的最终幻想10后便一发不可收拾的喜欢上了这个作品。后来在朋友的带领下逐渐深入,慢慢喜欢和了解了很多的游戏,例如传说系列,潜龙谍影系列,无双系列。现今在进入游戏业后每当提起手柄都会不断的去思考游戏系统的设计等问题,算作开始真正的进入到游戏之中了。个人算是游戏玩的比较晚的,却很深的喜欢上了游戏。
 自我评价: 本人具有一定的美术功底及艺术素养,可以熟练掌握电脑制作软件。有着多年的PC,家用机及掌机的游戏经验,了解游戏开发过程。能运用多种多媒体软件,如PhotoShop,adobe audition等视频,音频软件。本人同时兼职过策划工作,擅长剧情编写和战斗系统的设计,并有着一定的原画设计的基础。本人踏实肯干,能承受压力。工作态度严谨,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识。
 个人作品
作品名称:
岩土场景
应用软件:
PhotoShop Painter 
制作周期:
2小时
作品简介:
早期简单绘制的岩石
作品名称:
一只烟的寂寞 (漫画风格)
应用软件:
PhotoShop Painter 
制作周期:
3小时
作品简介:
以烟头为主角制作的一副插画
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