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DOGAME游戏人才招聘网-3D游戏美术设计师
 基本资料        浏览次数:2715次
 真实姓名:     魏**
 性  别:    男
 出生日期:    1984-09-27
 最高学历:    大专
 工作时间:    应届毕业生
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    1000~1500
 期望职位:    3D游戏美术设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2008年6月-2009年月 北京市海淀区游戏学院公主坟校区 3D美术制作
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
 技能和个人评价
 外语能力: 良好
 技能专长: 对模型和贴图的深刻理解,擅长3D场景制作,尤其对场景的整体比例把握准确。 能够熟练使用3D MAX,Photoshop等3D制作软件。
 游戏经历: 1.3年的魔兽世界游戏经验,对游戏充满激情,曾经为某工会副会长. 2.1年的<<古墓丽影>>,热爱探险类单机游戏,有丰富的探险游戏经验.
 自我评价: 在校学习的期间曾经担任过小组项目组组长,我相信我具备良好的团队合作能力。 我性格沉稳,做事认真负责,尤其具备良好的观察能力和独立思考能力。我喜欢游戏,尤其热爱网络游戏这个行业。
 个人作品
作品名称:
夕阳酒馆
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
 三角面
贴  图:
制作周期:
4天
作品简介:
作品名称:
古建筑
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
 三角面
贴  图:
制作周期:
3天
作品简介:
重新更新下
作品名称:
中世纪教堂3
应用软件:
模  型:
CG高模
贴  图:
制作周期:
作品简介:
来张正门特写
作品名称:
中世纪教堂2
应用软件:
模  型:
 三角面
贴  图:
制作周期:
作品简介:
换个角度
作品名称:
中世纪教堂1
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
4100 三角面
贴  图:
2张 1024*1024(像素)
制作周期:
4天
作品简介:
最近喜欢上了中世纪建筑,所以找图做了个教.
作品名称:
战锤
应用软件:
3ds Max PhotoShop 
模  型:
16396 三角面
贴  图:
2张 512*512(像素)
制作周期:
3天
作品简介:
早期完成的一个战锤中的房子,为了烘托气氛.
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