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DOGAME游戏人才招聘网-游戏原画设计师
 基本资料        浏览次数:3320次
 真实姓名:     杨**
 性  别:    女
 出生日期:    1984-07-09
 最高学历:    本科
 工作时间:    2年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    http://www.jobdogame.com/resume.php?id=863
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    7000~10000
 期望职位:    游戏原画设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2003年8月-2007年月 清华大学美术学院 信息艺术设计
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2006年9月-2007年6月 北京贝斯沃克文化传播有限公司 动画造型设计师 参与制作大型电视动画片《福娃》,担任角色造型设计与宣传海报设计,2007年10月1日,奥运动画巨片《福娃》在中央电视台一套晚间开始连播,引起良好反响。
2007年9月-2008年9月 北京首都师范大学高等美术教育研究中心 三维动画前期原画主管 负责原创三维动画项目的前期工作统筹和监督制作,曾设计出近百个动画造型供学员学习研究,并参与中后期的美术审核指导。
2008年10月-2009年5月 北京维度幻想动画制作有限公司 动画造型设计师 主要负责各个FLASH动画项目的前期角色造型总设计,并参与一些平面设计项目的前期策划和主造型设计。参与《家有儿女》动画版的前期角色造型设计。
 技能和个人评价
 外语能力: 掌握英语和日语,具备基本的听说读写能力。
 技能专长: 接受过知名高等美术学院的优良教育,受到良好的专业训练和能力培养。 1.美术功底深厚,擅长多元风格的造型设计,思维敏捷,手绘高效。 2.有一定的电脑操作技术,能熟练使用Photoshop等绘图软件。 3.熟知动画与漫画的制作流程,能从大局上把握项目整体的创意思路和设计制作。 4.在动画、游戏角色造型设计,漫画绘制等方面尤为见长。 5.有一定的摄影基础,摄影技巧。
 游戏经历: 本人十分热衷于网络游戏这种新时代的娱乐形式,接触过若干种网游,印象比较深刻的有“泡泡堂”、“冒险岛”、“天堂Ⅱ”、“魔兽世界”等著名网络游戏。在游戏中,本着寓教于乐的原则,以“研究学习为主、休闲娱乐为辅”的态度不断吸收游戏中的设计理念和文化精髓,从中得到了丰富的业内知识和艺术启发。
 自我评价: 本人清华大学美术学院信息系毕业,动漫设计专业,近3年的动漫造型设计经验,担当过中央电视台大型奥运动画的造型设计及大型三维动画项目的前期造型原画设计,并与美国好莱坞职业剧作家合作创作过奇幻电影的前期漫画脚本,不仅有多风格造型的创作实力,同时兼具管理层的统筹领导能力。美术功底深厚,专业基础扎实,有丰富的角色造型创作经验,创作特色鲜明,同时也具备动漫项目的策划和脚本编写能力,以团队合作精神为本,踏实勤奋,爱岗敬业,踏实进取,热爱动漫设计和游戏设计行业。
 个人作品
作品名称:
绿瞳
应用软件:
PhotoShop 
制作周期:
15小时
作品简介:
人物习作
作品名称:
半人马
应用软件:
PhotoShop 
制作周期:
20小时
作品简介:
角色原画
作品名称:
负舟者-K
应用软件:
PhotoShop 
制作周期:
15小时
作品简介:
角色原画
作品名称:
禽兽
应用软件:
PhotoShop 
制作周期:
12小时
作品简介:
角色原画
作品名称:
狱守
应用软件:
PhotoShop 
制作周期:
12小时
作品简介:
角色原画
作品名称:
老国王
应用软件:
PhotoShop 
制作周期:
12小时
作品简介:
角色原画
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