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DOGAME游戏人才招聘网-3D游戏美术设计师
 基本资料        浏览次数:3144次
 真实姓名:     王**
 性  别:    男
 出生日期:    1982-08-15
 最高学历:    高中及以下
 工作时间:    3年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    http://user.qzone.qq.com/12480499/
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    3D游戏美术设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2001年9月-2003年月 兰州市商业学院 广告艺术设计
2007年3月-2007年月 北京游戏学院CBD校区 游戏美术
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2004年6月-2006年3月 山西运城海尔整体厨房 室内设计师 主要负责家装厨房部分的整体规划和橱柜造型设计
2006年6月-2007年1月 甘肃定西光与影图片后期处理工作室 图片后期处理和化妆 主要负责数码图片后期处理制作设计和艺术照的整体造型设计
2008年3月-2008年9月 软星科技(北京)股份有限公司 3D美术师 负责游戏角色模型装备制作附带制作游戏场景(包括.场景杂物.建筑.植物.怪物)和游戏地图地形生成
 技能和个人评价
 外语能力: 一般
 技能专长: 能独立熟练使用3DSMAX软件进行建模并使用PhotoShop进行贴图绘制。对3D在游戏中如何表现物体的视觉效果进行了深入的学习。从三维游戏的理论知识、软件的应用到3D场景、人物等模型与贴图制作,掌握了游戏中2D视觉转换成3D视觉的表现手法。对人体解剖有一定理解。
 游戏经历: 从高中时接触盛大代理的《热血传奇》开始曾经玩过很多款大型网游其中有盛大的《泡泡堂》《巨星》《跑跑卡丁车》《永恒之塔》;网易的《梦幻西游》《飞飞》;9城代理的《奇迹》《奇迹世界》《魔兽世界》;腾讯的《QQ幻想》《QQ音速》;完美时空的《诛仙》《赤壁》;网龙天晴数码的《魔域》等等。
 自我评价: 工作积极主动,耐心、塌实;热爱游戏,有高度责任感,学习能力强。对形体结构有一定把握。有一定绘画基本功和模型塑造能力,对人体解剖有一定的理解。有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力。
 个人作品
作品名称:
枪械师
应用软件:
3ds Max PhotoShop Ghostpainter
模  型:
1498 三角面
贴  图:
1张 1024*1024(像素)
制作周期:
4天
作品简介:
09.6月初做的一个低模,用时4天。
作品名称:
女刺客
应用软件:
3ds Max PhotoShop Ghostpainter
模  型:
4910 三角面
贴  图:
1张 512*512(像素) +2张 512*512(像素)
制作周期:
5天
作品简介:
09.5月中旬制作完成的一个女性角色,用时5天.
作品名称:
女精灵
应用软件:
3ds Max PhotoShop Ghostpainter
模  型:
2494 三角面
贴  图:
1张 512*512(像素) +1张 256*256(像素)
制作周期:
5天
作品简介:
08.12月做的一个女性角色,用时5天,贴图纯.
作品名称:
逆水战士
应用软件:
3ds Max PhotoShop Ghostpainter
模  型:
4900 三角面
贴  图:
2张 512*512(像素) +2张 512*512(像素)
制作周期:
5天
作品简介:
09.4月完成的一个角色,用时5天,贴图纯手绘.
作品名称:
红衣女
应用软件:
3ds Max PhotoShop Ghostpainter
模  型:
7257 三角面
贴  图:
1张 1024*1024(像素) +2张 512*512(像素)
制作周期:
7天
作品简介:
08.11月按照08年游戏原画50强2D作品制作,用.
作品名称:
黑精灵
应用软件:
3ds Max PhotoShop Ghostpainter
模  型:
3814 三角面
贴  图:
1张 512*512(像素) +2张 512*512(像素)
制作周期:
7天
作品简介:
08.元月刚毕业做的天堂2里的男性角色,用时.
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