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DOGAME游戏人才招聘网-游戏程序设计师
 基本资料        浏览次数:1968次
 真实姓名:     袁**
 性  别:    男
 出生日期:    1983-09-01
 最高学历:    本科
 工作时间:    2年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    游戏程序设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2002年9月-2006年月 山东大学威海分校 计算机科学与技术
2008年8月-2009年月 游戏学院 游戏程序设计
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2006年11月-2008年2月 重庆正大软件集团动梦科技有限公司 3D动作师 用Maya,Max等软件对游戏人物怪物进行骨骼绑定及动作设计.
2008年3月-2008年8月 北京飞客数据恢复中心-重庆分店 数据恢复工程师 对客户各种数据存储介质进行数据的恢复工作
2009年6月-2010年5月 上海翼铂电子信息科技有限公司 客户端程序 1.制作imageset,scheme,looknfeel.文件,根据策划文档布局游戏界面.并实现所有控件逻辑. 2.实现客户端登陆-(创建角色)-服务器选择-大厅-房间-游戏逻辑 3.设计并实现道具系统,劲舞模式下的子模式:freestyle模式,合作模式..以及UI动画(界面的位移,缩放,渐隐和序列帧动画).
 技能和个人评价
 外语能力: 良.能独立阅读英文资料及简单的口语对话.
 技能专长: 熟悉C/C++,JAVA语言.熟悉常用数据结构和算法.能够熟练运用VC编写游戏程序,熟悉Windows开发,MFC,HGE引擎以及DirectX
 游戏经历: 从红白机开始已经有10多年的游龄.初中开始接触PC游戏,红警,沙丘,到后来的星际争霸.高中开始CS.后来接触网游,有传奇3,奇迹,华夏,魔兽世界,奇迹世界等.
 自我评价: 对待工作认真负责,善于沟通、协调有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进、有爱心并善于施教并行;上进心强、勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。在未来的工作中,我将以充沛的精力,刻苦钻研的精神来努力工作,稳定地提高自己的工作能力,与公司同步发展
 个人作品
作品名称:
泡泡堂
程序语言:
C/C++ 
制作周期:
15天
作品简介:
使用HGE开源引擎开发(小组)单机对战版《泡泡.
作品名称:
连连看
程序语言:
C/C++ 
制作周期:
7天
作品简介:
模仿QQ连连看,实现了随机地图,计时和5次洗牌.
作品名称:
炸弹人
程序语言:
Java 
制作周期:
5天
作品简介:
该游戏模仿红白机的炸弹人,玩家控制角色移.
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