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DOGAME游戏人才招聘网-3D游戏美术设计师
 基本资料        浏览次数:1295次
 真实姓名:     焦**
 性  别:    男
 出生日期:    1988-10-28
 最高学历:    大专
 工作时间:    1年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    3D游戏美术设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2008年9月-2011年月 北海艺术设计学院 动漫设计与制作
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2010年11月-2011年2月 幸星国际动画 材质灯光师 项目,保密
2011年2月-2011年8月 北京游戏兵工厂 角色制作 项目外包
 技能和个人评价
 外语能力: 一般
 技能专长: ● 熟练运用 maya 3dmax zbrush bodypaint Photoshop等软件。 ● 手绘能力强,善于运用手绘表现出各种材质贴图的质感。 ● 有良好的游戏审美观,能更好的根据原画来表现角色 贴图效果。能根据项目要求来完成各种类型的模型的制 作和贴图的绘制。 ● 熟悉基本骨骼绑定及蒙皮操作。
 游戏经历: 《红色警戒》《抢滩登陆》《传奇》《奇迹》《暗黑破坏神》《cs1.5》初中期间玩的游戏cs玩得时间最长。 《完美世界》《劲乐团》《泡泡堂》《劲舞团》《魔兽争霸》《星际》高中期间玩得游戏。 《魔兽世界》 《穿越火线》《地下城勇士》《诛仙》《刺客信条》以及单机次时代等等游戏是大学期间玩得游戏。竞技类的时间玩得时间比较久。
 自我评价: 从小学到大学游戏陪伴我走过了学生生涯,期间玩的游戏各种各样。喜欢游戏里面的角色扮演,冒险。也在这过程中不停的想游戏是怎么做出来的,大学让我认识到了动画和游戏的制作流程,实习和工作认识到了每个环节的团队合作是多么的重要。我热爱游戏,愿意为游戏付出一生的时间,所以我坚信只要付出,就有回报,立志进入网游公司,所以一直为此在努力!
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