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DOGAME游戏人才招聘网-3D场景设计师
 基本资料        浏览次数:2245次
 真实姓名:     柯**
 性  别:    男
 出生日期:    1985-01-01
 最高学历:    本科
 工作时间:    5年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    3D场景设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2006年1月-年月 莆田学院艺术系 美术学
2001年9月-年月 莆田学院艺术系 装潢设计
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2006年11月-2010年7月 久游厦门分公司 3D场景美术 经历了从<勇士OL>摸索阶断到游戏封测之后的修改的整个过程工作。使用的游戏引擎为GameBryo,主要工作职责为地图制作、场景动画特效及场景整合。具体如下 入职后:场景物件的模型和贴图的制作与细画,转正后开始进行场景物件和场景特效的制作并与他人配合进行场景的制作 第二年起负责场景动画、特效和地图的制作和整合及少量物件制作 从预研到发布经历勇士OL整个项目
2010年7月-至今年1月 腾讯科技(深圳)有限公司 3D场景美术 天美J2工作室御龙在天项目组负责3d场景制作及物件相关工作 主要负责老御龙在天,御龙新光影,御龙手游项目的场景制作 经历御龙在天的大部分研发过程,并参与御龙白金版的预研及部分制作与御龙手游项目的前期研发制作
 技能和个人评价
 外语能力:
 技能专长:
 游戏经历:
 自我评价: 作品链接 http://pan.baidu.com/s/1i3EIgkt
 个人作品
作品名称:
作品
应用软件:
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作品简介:
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