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DOGAME游戏人才招聘网-游戏程序设计师
 基本资料        浏览次数:2022次
 真实姓名:     张**
 性  别:    男
 出生日期:    1984-01-01
 最高学历:    本科
 工作时间:    5年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    10000以上
 期望职位:    游戏程序设计师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
2006年3月-2010年月 韩国 汉阳大学 电子通信计算机
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2013年4月-至今年1月 上海纵秦网络科技有限公司 游戏开发工程师 负责协调美术,程序工作。实现程序功能用途,配游戏音效,三消游戏的关卡设计。和游戏发行方计费点对接,功能修改,游戏测试。
2011年8月-2012年2月 上海天游 2D art 项目一组 主美 负责人物设计 协助3D 美术 人物贴图制作 并对游戏界面UI 做进一步的改进 完善
 技能和个人评价
 外语能力:
 技能专长:
 游戏经历: 2011/09–2012/03街头篮球DLC 项目职责: 绘制人物三视图 协助3D 完成贴图 绘制海报 改进UI 2011/04–2011/09傲视三国 项目职务: 2Dart 所在公司: 松果游戏 项目简介: 三国题材的网页游戏 项目职责: 负责页游人物 道具绘制 2010/06–2011/03鬼吹灯ol 项目职务: 3Dart 项目职责: 负责场景建模 手绘贴图 2008/06–2009/10行星穿越 项目简介: 科技高度发展的人物 探索新星系 开发新能源 与未知生物激起强烈冲突的故事为蓝本 人物画面设定 参考战争机器的第3人称视角 的FPS游戏 并加入质量效应的职业系统 更加注重团队配合 项目职责: 负责人物机械铠甲设计 外星球 怪物设定
 自我评价: 5年工作经验,美术方面,做过3D次时代场景,2D卡通人物绘制,后转作游戏策划,有20多年的游戏经验,熟悉各平台游戏。思维敏捷,眼界开阔,善于与人交流沟通,有1年以上的美术主管经验,熟悉游戏制作流程,参与过端游,页游,手游研发。
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