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DOGAME游戏人才招聘网-游戏动作师
 基本资料        浏览次数:170次
 真实姓名:     石**
 性  别:    男
 出生日期:    1983-03-14
 最高学历:    高中及以下
 工作时间:    5年↑
 现住地址:    
 个人Blog:    
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 求职意向
 求职类型:    全职
 期望薪资:    面议
 期望职位:    游戏动作师
 期望地点:    
 教育背景
就读时间 就读学校 所学专业
 工作经历
工作时间 工作单位 职位 工作职责与业绩
2011年5月-2013年5月 深圳市科斯特 3D动作设计师 与制作端游项目,《封神》项目从开始到确定风格,和程序主美配合协调测试,主要制作主角的技能制作和外包的动作审核确定了制作步骤,文件输出适配
2013年5月-2016年10月 深圳市范特西 3D动作组长 做为3D动作组长,参加了公司的所有涉及3D项目包括《XBALL》,《nba页游》《nba手游》,《足坛教父》手游,页游制作和设计里面所有的动作NBA手游包括了开场CG的动作制作,完整CG在腾讯NBA视频直播上作为开场动画播放公司之前没有制作过3d项目,给公司确立了3D游戏的制作步骤
 技能和个人评价
 外语能力:
 技能专长: 参与过3D端游,页游,手游和2D页游手游的制作全过程 熟练使用3dmax maya 设定骨架设置控制器和蒙皮 熟悉运动规律,可以用maya和max制作出流畅的动作 熟悉游戏引擎动作输出流程,知道游戏制作过程中各个部门的需求,优化制作流程,使项目更好和更快的完成
 游戏经历: 从2001年开始玩过各种类型打端游页游,手游
 自我评价: 乐观、友好、喜欢画画玩游戏和外出散步,喜欢研究不同游戏的各种优化方法,努力的提升自己不足的地方
 个人作品
作品名称:
3D动作
应用软件:
动画时间:
制作周期:
作品简介:
作品名称:
3D动作
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3D动作
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作品简介:
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